La Fuerza Desencadenada.
  Tomando un descanso para la Celebration IV
 

Junio 15,2007

El tiempo que toma hacer un juego, desde el concepto hasta ponerlo en la puerta y en tus manos, es con frecuencia un largo viaje que puede tomar años. Seguro, nosotros en Star Wars: La Fuerza Desencadenada llevamos las cosas en perspectiva (estamos haciendo un juego después de todo) pero en ocasiones el ajetreo diario hace difícil tener un amplio panorama. En otras palabras, no es tan seguido que presentemos a una audiencia muy entusiasta y hablemos acerca de lo que estamos haciendo. Pero en ocasiones tenemos la oportunidad de ver y hablar con los fans de Star Wars, y en la Celebration IV esa oportunidad fue de oro.

   
 
Habiendo sido fan de Star Wars desde 1977, no pude imaginar un mejor lugar para finalmente “desencadenar” la información de Star Wars: La Fuerza Desencadenada de primera mano para el público, 30 años después de que Una Nueva Esperanza se estrenó. Durante los últimos meses tuve la oportunidad de compartir algunos detalles a través del Diario de Producción, y artículos en revistas y en sitios web como el arranque de los motores (es increíble los distintos sitios – y los distintos fans – que han estado al tanto) pero no fue hasta la Celebration IV que los miembros del equipo, incluyendo el líder del proyecto, Haden Blackman, el director de arte Matt Omernick y su servidor, fuimos capaces de sentarnos frente a una audiencia de 1,000 personas separadas en dos paneles y hablar de nuestro trabajo. Además, fue la primera vez que revelamos a algunos de nuestros actores del juego como: Sam Witwer como el aprendiz secreto de Darth Vader, Natalie Cox como un piloto increíble y el interés amoroso de Juno Eclipse, y Adrienne Wilkinson como la misteriosa y obscura Jedi Maris Brood.
   
 
Seguro estarán pensando cómo la Celebration IV se acomoda en el balance de toda la producción de Star Wars: La Fuerza Desencadenada, o tal vez por qué la experiencia debe mencionarse en el diario. Como mencioné anteriormente, fue nuestra oportunidad de ver de primera mano la emoción que el equipo está generando a través de la creación de este juego, y lo más importante, era nuestra primera oportunidad de hablar con algunos de ustedes en el show. Debido a que el equipo vive con el juego todos los días, en ocasiones nos enfocamos en los detalles y olvidamos el disfrutar el trabajo que estamos haciendo, y al ver el entusiasmo de jóvenes y viejos por igual fue inspirador para nosotros. Queríamos agradecerles a aquéllos que pudieron asistir a la Celebración IV y ser parte de una de las experiencias de los fans de Star Wars: La Fuerza Desencadenada. Mientras avanzamos con la producción, habrá otras oportunidades para tener este tipo de interacción con ustedes y en cada etapa les brindaremos mayor información que, esperamos, continúe manteniendo su interés. Asegúrense de regresar la próxima vez pues comenzaré una serie de discusiones de LucasArts en colaboración con Industrial Light and Magic.
   
 

Artículo publicado originalmente en Lucasarts.com Traducción de Mary Carmen Riquelme con apoyo especial de Mario Mejía.

 
   
PooDoo. La categoría analizada de la figura o vehículo es muy pobre.
 
 
 
 
 
 
 
 
 

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