Más detalles del videojuego El Poder de la Fuerza 2 (The Force Unleashed 2)

30 mayo 2010

El primer juego de The Force Unleashed tenía muchos aspectos favorables: un diseño de arte increíble, los poderes de la Fuerza estaban perfectamente recreados y una historia superior a las precuelas de la pantalla grande. Sin embargo, su potencial fue mermado por un sistema de rastreo impreciso y algunos problemas con las secuencias. Después de todo, se terminaron vendiendo más de 7 millones de copias.

El primer Force Unleashed nos invitaba a tomar una difícil decisión: matar a Darth Vader y servir al emperador Palpatine, o terminar con el  problema desde la raíz. La última opción desencadena el sacrificio del protagonista en un intento por salvar a sus cómplices rebeldes. The Force Unleashed II comienza poco después, cuando apareces en una prisión de Kamino tras haber sido clonado por las fuerzas de Vader.

Matt Filbrandt, productor del juego, explicó las razones que motivaron a Darth Vader para tomar ese riesgo: “Básicamente, lo que intentaba Vader era crear al mejor guerrero Sith”. Después de un entrenamiento problemático, el aprendiz Starkiller usó sus recién descubiertos poderes para darse a la fuga, iniciando una cacería que se extenderá a lo largo del juego. Ahora el clon de Starkiller está en busca de identidad, desea saber qué significa ser humano, pero lo único que pasa por su mente son visiones de Juno Eclipse, su interés amoroso del primer juego.

La historia era uno de los puntos más sólidos del título original, afortunadamente los mismos escritores se encuentran a cargo de Force Unleashed II, así que esperamos una gran calidad narrativa. En cuanto al modo de juego, nuestra atención se enfocó en los cambios hechos al problemático sistema de rastreo. Matt Filbrandt dio a conocer que ahora podremos sujetar cualquier objeto y lanzarlo hacia el lugar que queramos.

El cambio más notable aparece en el indicador visual, la retícula cuadrada ha sido reemplazada por una luz que rodea al objeto en cuestión. El nuevo sistema hace un buen trabajo al indicar qué artefactos se encuentran bajo tu control, Filbrandt se muestra confiado en que los jugadores estarán conformes con las modificaciones hechas al mayor defecto del primer Force Unleashed.

Observamos nuevas secuencias, donde Starkiller salta desde una torre gigante y debe destrozar una serie de repizas mientras viaja en caída libre. Entre las nuevas habilidades podrás entrar en la mente de algunos enemigos para convertirlos en tus aliados o convencerlos de arrojarse voluntariamente a un precipicio. Además Starkiller tendrá que pilotear el TIE fighter de Darth Vader.

The Force Unleashed II es un título muy prometedor. Quedan algunas preguntas en el aire, pero es bueno saber que LucasArts está consciente de los errores y además busca incorporar nuevos elementos.

Artículo de univision.com

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