LucasArts anuncia Star Wars 1313

31 mayo 2012

LucasArts sumerge a los jugadores en el mundo del hampa con un nuevo videojuego, Star Wars 1313™

SAN FRANCISCO, California - 31 de mayo de 2012 - LucasArts, compañía de Lucasfilm Ltd., anunció hoy una nuevo videojuego desarrollado internamente, Star Wars 1313™. El juego hará su debut oficial en la Electronic Entertainment Expo 2012 en Los Ángeles, Ca. del 5 al 7 de junio. Los jugadores guiarán a un caza recompensas letal en un mundo oscuro nunca antes visto. Star Wars 1313 introduce un enfoque integral de desarrollo, reuniendo a grandes artistas de todas las divisiones de Lucasfilm, incluyendo LucasArts, Industrial Light & Magic, Lucasfilm Animation Ltd. y Skywalker Sound.  Como un juego de acción y aventura cinematográfica en tercera persona, Star Wars 1313 trae a la vida el bajo mundo de Coruscant, el lugar más peligroso en la galaxia de Star Wars™.

Denominado con base en el Nivel 1313, una ruta criminal a gran profundidad bajo la superficie del planeta de Coruscant, el juego pone a los jugadores en el control de un caza recompensas mortal que utiliza un arsenal de armas exóticas para perseguir a sus objetivos y descubrir la verdad en torno a una conspiración criminal. Star Wars 1313 hace hincapié en un combate épico y de ritmo rápido con un héroe que utiliza sus capacidades humanas y armamento, en lugar de poderes sobrenaturales de La Fuerza, para trazar su camino a través de un mundo peligroso.

"Estamos muy contentos de compartir uno de los proyectos en los que LucasArts ha estado trabajando arduamente en su desarrollo", dijo Paul Meegan, presidente de LucasArts. "Star Wars 1313 se sumerge en una parte de la mitología de Star Wars que sabíamos que existía, pero que nunca habíamos tenido la oportunidad de visitar. Nos hemos comprometido a llevar la mejor experiencia de juego y de fidelidad visual a la vida y realmente creo que el producto que estarán mostrando en el E3 va a hablar por sí mismo."

Más detalles acerca de Star Wars 1313 se revelarán en los próximos meses.

Comunicado de Prensa de LucasArts.  Traducción: Mario Mejía Pachón

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