GENERAL RAHM KOTA
 
  Actor: Cully Fredrickson
Primera Aparición : The Force Unleashed
Género: Masculino
Armas: Lightsaber Verde
 

Una vez que se definió la idea de crear una historia alrededor del Aprendíz secreto de Darth Vader surgió la necesidad de crearle adversarios Jedi que pusieran a prueba al Aprendíz de Vader. Los artistas conceptuales de LucasArts dibujaron una galería de potenciales Jedi, donde encontrábamos todo tipo de Jedi y con distintos poderes. Al mismo tiempo la historia se iba refinando y se iban realizando algunos cambios según las observaciones que hacían algunos consejeros, incluyendo al mismo George Lucas.

Casi desde el principio se decidió que el Aprendíz debería de recibir instrucciones sobre el uso de la Fuerza de personas adicionales a Vader. En los primeros guiones se mantenía la idea de que el encargado de transmitirle éstos conocimientos al Aprendíz fuera el espíritu de Qui-Gon Jinn. Sin embargo a George Lucas nunca le agradó ésta idea, y no porque no quisiera la reaparición de Qui-Gon, sino porque prefería que se desarrollara a un nuevo personaje para este papel.

Por un tiempo a éste personaje se le conoció como "mentor". Se exploró la idea de desarrollar a un personaje hermitaño, sentado en una cueva perdida esperando a que el Aprendíz lo descubriera, de una manera similar a la que Yoda esperó a Luke en Dagobah. En un momento del desarrollo de la historia se manejó la posibilidad de reintroducir al personaje de Darth Plagueis. Finalmente se tomó la decisión de crear un personaje Jedi con el que el Aprendíz pelearía al inicio del juego por lo que se regresó a la idea de crear un oponente Jedi.

Se quería para la historia a un personaje que fuera familiar, pero al mismo tiempo diferente a los maestros Jedi que ya conocíamos en el Universo de Star Wars. El nuevo Maestro tenía que ser diferente a Qui-Gon y a Obi-Wan Kenobi. Se necesitaba a alguien que fuera menos filosófico y mas General.

Ya con la idea de un personaje con características militares, la artísta Amy Beth Christianson trabajó en algunos de los primeros diseños de un Jedi Samurai. El personaje de Kota tuvo muy pocas revisiones por parte de los diseñadores conceptuales. Al ver uno de los primeros dibujos realizados por Amy el equipo de producción quedó encantado con el desarrollo de Kota.

   
 
Kota se veía como todo un Samurai. Tenía su armadura, pero aún así se podían ver sus heridas. El guión partió entonces de éste punto. Por diversas circunstancias Kota terminaría en un bar atendido por los Ugnaught, derrotado y sin ganas de seguir adelante y sin deseos de volver a utilizar la Fuerza otra vez. Era un Samurai acabado y en su punto mas bajo y necesitado de ser guiado de nuevo a su camino. Kota no cambió mucho a lo largo de los distintos guiones. Quizá lo único que cambió es que Kota sería mas fuerte, y esto debido a que Cully Fredrickson, el actor que personificaría a Kota en el videojuego, es una persona grande e imponente.
     
 

La voz de Rahm Kota es realizada por Cully Fredrickson, y sus razgos físicos fueron también utilizados para la creación de éste personaje.

Cully Frederickson fue el primer actor en ser contratado para el videojuego de Force Unleashed. Fue seleccionado de un gran grupo de personas que audicionaron para el papel del General Rahm Kota. Al momento que realizaba su prueba de casting, el equipo de producción se dio cuenta de que era la persona idonea para éste papel. La textura de su cara, importante para la captura facial del personaje, era muy interesante y Cully era capaz de realizar una amplia variedad de expresiones. Después de que la producción estuvo 5 minutos con Cully se dieron cuenta de lo talentoso que era y que era muy divertido trabajar con el. Es un gran profesional y muy versatil gracias a su largo historial como actor y su experiencia en los escenarios.

Los catálogos de Hasbro fueron la primera fuente en donde se manejó que Kota sería un Jedi Samurai.

En el videojuego con el código MANDALORE puedes jugar como Rahm Kota.

En las versiones de Force Unleashed para PSP, PS2 y Wii Rahm Kota es encontrado en Nar Shaddaa, en lugar de en Bespin como sucede en la Novela Gráfica y en las otras versiones del videojuego.

   
 

Por: José Manuel Cabello Hernández

 

© EndorSystem

Site Meter